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DMM 모바일게임 UNITIA 神託の使徒×終焉の女神 [소개] ┣신작소개

간만에 포스팅입니다ㅠ
이번에는 일본 DMM.com의 신작 모바일게임 소개로 DMMGAMES에서
이번 7월 중순 서비스 예정인 "UNITIA(유니티아) 神託の使徒×終焉の女神"입니다.

※ 일본 서비스 게임으로 정발 게임이 아님-

[공식HP : https://unitia.net/ ]

전형적인 RPG장르의 수집형 게임으로 본래는 4월 서비스 예정이였으나 7월 중순으로 연기...
현재는 사전예약 진행중으로 선행 가챠뽑기 가능 

사전등록자 수는 DMM GAME 최초 100만명을 돌파해서 No.1 칭호를 획득
꽤 기대가 되고 있는 작품은 확실한듯하네요.

DMM GAMES니 일반판과 R18판(18금)이 존재합니다.

18금판은 "UNITIA X(유니티아 X)"로 서비스 예정으로
일반판하고 R18 판은 플레이데이터 호환이 가능합니다.(DMM의 언제나 그렇듯이...)

[ DMM R18판 사전예약 HP : http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/unitiax.html ]
[ DMM 일반판 사전예약 HP : http://www.dmm.com/netgame/feature/unitia.html ]
[ 공식사이트 사전예약 HP : https://unitia.net/registration/index.html ]

※ DMM GAMES R18은 국내에서 사이트가 차단되었기 때문에 별도의 우회 필요
※ 공식사이트는 AppStore, GooglePlay 예약임

어느쪽을 예약해도 동일하며 향후 R18로 할수도 일반판으로 할수도 있는 상황.(DMM기준)

운영 플렛폼은 PC(브라우저)iOS 앱, Android 앱 3가지로 서비스 예정으로
브라우저는 크롬 만 지원 한답니다.

DMM에서 서비스중인 게임은 X나 R이 붙어있으면 R18판 입니다.
예를들어 국내게임인 "여신의 키스"가 "여신의 키스 X"로 DMM에서 R18판으로 서비스중이죠;;;
(한국서버는 테스트섭이였던것...)

어떻게 보면 DMM 서비스 게임은 R18판이 완전판이니 R18로 진행 추천-

H이벤트 있냐 없냐를 떠나서 캐릭터 수정등이 있을수 있으니...
하지만 진행하면서 동일데이터로 일반판으로 했다 R18로 했다 할수 있을테고(DMM기준)

앱스토어와 구글플레이는 일본 국가 기준 일반판 서비스만 가능으로
DMM쪽을 할지 앱스토어, 구글플레이로 할지 선택은 여러분의 몫입니다.
이번작의 운영회사는 DMM GAME R18의 대표게임 "神姫 PROJECT(신희)"를 제작했던 "테크로스"
신희는 현 DMM R18 에서는 인기랭크 2위, DMM 일반판에서는 21위로 R18판이 순위가 높네요.
(여신의 키스는 24위....;;)

◈ PV영상 ◈
본작의 주제가는 슈타인즈 게이트 주제가로 유명한
"이토 카나코(いとうかなこ)"씨가 참여했으며 곡명은 "Cross Ache"



◈ 출시전 선행 뽑기 ◈
위 스샷 처럼  브라우저판으로 크롬에서도 뽑기 진행이 가능하며
저는 일단 5성 에크렐을 뽑은 상태 입니다.

사전 가챠는 하루 일반 5회 가능하며 매 00시 자정에 횟수 초기화.
(트윗하면 +5회 추가로 하루 10회 가능이지만 귀찮은건 싫으니...)

사전 등록 가챠로 뽑고 킵 설정해놓은 1개의 캐릭터는 게임 출시시 사용가능 하답니다.
오직 한개 캐릭터만 킵이 가능하니 잘생각해서 저장해야겠죠.

하지만 사전 가챠 캐릭터는 서비스 개시후 한달후 지급이라네요.;;

가챠 버튼 옆에 직전 회차에 뽑은 캐릭을 보는 버튼이 있어서
바로직전 뽑은 캐릭터로 바꿔서 저장도 가능하네요.

앱을 다운받으면 모바일에서도 선행가챠 뽑기가 가능합니다.
- 아래 스샷은 앱에서 작동 화면 - 
이런식으로 직전 회차에 뽑은 캐릭터를 확인할 수가 있고
상황에 따라 여기서 킵하는 캐릭터를 바꿀수 있습니다.
전 5성 에크렐를 킵해놓은 상태에서 뽑기를 하다 5성 아세리아가 나온상태라
아세리아로 킵을 바꿀수 있는데, 바꾸면 에크렐은 소멸됩니다.
선행가챠는 총 3성~5성까지 뽑을수 있으며, 일단 5성을 목표로 계속 뽑으면 됩니다.
- 선행으로 나올수 있는 5성은 7개 -

5성중 어떤 것이 좋은지는 아직 알수가 없으니 그냥 끌리는 캐릭 킵하는 방법밖에 없네요.
5성확률은 연초에 조금 상향되었기 때문에 돌리다 보면 하나꼴로 나옵니다.
(그래도 확률상 잘 안나오는건 맞는듯하지만, 일주일동안 4번 나왔으면 잘나오는 편일수도;;)

◈ 선행예약 캠페인 4 ◈
사전예약 캠페인으로 원하는 캐릭터를 선행으로 뽑았어도 뽑기 횟수를 채우면
오픈시 사용가능한 아이템을 받을수 있답니다.
오픈 전까지 뽑기 횟수 300회를 목표로 달려야 합니다.

그외에도 여러 캠페인이 있지만, 국외유저인 이상 그냥 위에 캠페인만 진행가는게 편한.
다른 캠페인은 자동이거나 추첨형식...


◈ 본작의 스토리 ◈

본작은 마법 문명 세계와 과학 문명의 세계가 융합하는 "크로스 월드"를 무대로
출신의 세계가 다른 두 명의 메인 히로인을 중심으로 이야기가 펼쳐진다네요.
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- 어느 날
세계가 하나가 되었다.

마포(魔砲) 문명이 유지되는 환상과 신비의 세계 "미스토레아"
과학이 만들어 낸 지혜와 기술의 세계 "네오라이트"

따로 존재하고 있던 두 세계가 갑자기 섞이면서 융합된다.

"크로스 월드"로 불리는 그 세계에서
갑자기 공존을 겪고 당황하는 사람들.

다른 가치관이 충돌하는 가운데 새로운 위협이 등장-

교차하는 두 세계-

따로 존재하고 있던 두 세계의 융합 
그날을 기점으로 세계는 대립.
"レリック(레릭)"이라는 특수한 능력을 사용하여 전쟁이 발발한다.

하지만...
정체 불명의 적「더스트」의 출현으로 일시휴전 후
평화의 길을 걷기 시작한다.

그리고 시간이 흘러 평온하게 살고 있던 주인공에게
'세계의 수수께끼를 해명하겠다 "고 한 소녀가 방문하게 되는데-

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솔직히 언어의 장벽으로 내용은 줄거리만 알고 넘어가야...;;



◈ 후기 ◈

일단 등장 일러스트들은 전부 깔끔하고 보기 좋습니다.
일러가 80% 먹고 들어가고 있는상황...

원화가는 누가 참여한건지 확인이 되지는 않네요.
문제는 DMM의 유니티아 X (R18판)의 경우 이벤트CG가
과연 위의 인게임의 일러와 동일하냐 아니냐가 중요할 듯 합니다.

DMM GAMES의 서비스 게임중 R18판의 여러 게임의 경우
인게임의 일러스트와 이벤트 CG의 일러스트가 엄청난 차이를 보이는 경우가 태반이라

마치 원화가가 다른사람인 것 같은 느낌이 받을정도...
(인게임 원화는 화려하게 되었는데, CG는 동인 게임 수준의 원화인 경우)

대표적으로 여신의 키스 X의 경우 인게임과 이벤트 CG의 일러가 아예 틀림;;;
이건 뭐 CG일러는 원판 원화가가 그린게 아니라 외주를 준거라는 소리가 있으니...

본작은 전작 "신희 PROJECT"를 보면 그렇게 되진 않겠죠...^^;

옆동내 일본에서는 현재 사전예약자수가 조작이라고 시끌시끌 한것같은데
그냥 강건너 불구경일 뿐이고...

그냥 7월달에 잘나오길 기다릴 뿐이네요.
해외유저인 이상 과금할 일은 절대로 없을테니말이죠...^^;

PS. 본작은 일본 서비스 게임으로
      국내 정발게임이 아님을 다시 명시합니다.
본 포스팅에 사용된 이미지의 저작권은 (C)테크로스/DMM GAMES에 있습니다.

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